游戏构思远远超越电脑硬件性能,这一直都是‘第二世界’所有游戏部门心中的‘阿流斯之踵’。他们可是没少抱怨硬件部门。可硬件部门,也委屈。他们如今已经展现出了超越‘摩尔定律’的速度。
电脑硬件每年性能全面提升一倍,这个速度已经被业界称为‘风神速度’。这速度太过可怕,太过吓人了,所以称其为‘风神速度’,一点都不为过。
奈何,游戏部门的奇思妙想,各种千奇百怪的点子,层出不穷,每当硬件部门觉得可以大喘一口气的时候,游戏部门的需求又超越了硬件部门的极限,这让硬件部门一直都生活在水深火热之中。
面对硬件部门的瓶颈,游戏部门只能另想他法。而‘第二游戏部门’对《剑侠情缘》的折中方法,就是提升玩家升级的等级经验。当然,通常来说,等级经验提升之后,玩家都是会抱怨连连的。如今的时代,不是最初《传奇》的时代,对游戏升级,玩家有绝对的耐心,可以忍受一个月24小时不下线,几个人轮班倒的练级。
现在的玩家,要是再这样变态的练级,他们会疯的。而《剑侠情缘》,为了处理游戏数据庞大对电脑硬件性能的需求提升,而导致硬件崩溃,裘新便成倍的增加了玩家升级的经验。
当然,如果只是单纯增加升级经验,那么玩家必然会极为不满。毕竟大家是来享受游戏乐趣的,而不是来找虐的。所以,裘新给出了一个平衡设定,那就是玩家进入了‘修真世界’后,每升一级。所获得的游戏快感,都会成倍增长。这一点,尤其在环境破坏方面。对付低等级玩家方面,体现的尤为明显。
什么是修真者?那就是可以排山倒海。顷刻间沧海桑田。而在《剑侠情缘》里,裘新就使用了这种设计,让玩家可以对地形地貌,进行破坏,不是一般的破坏,是毁灭性的破坏,而且系统对大自然的修复,是很缓慢的。不会你今天破坏了,明天就修复了。这个是不可能的。而且,系统是修正性修复,对于地形的修复,会根据玩家的破坏程度,以及大环境的情况,来进行物理性修正。
所以,《剑侠情缘》里面,地貌绝对不会是千篇一律的,绝不会是一层不变的。每天进来。或许你都会发现地图变了。这样每天都有新意。
自然,玩家升级过程中的艰难,都会被升级后的快感所消解。而不仅仅是地图方面的变化。更大的变化乃是对玩家。进入‘修真世界’后,玩家每差一级,用修真,那就是——不到xx,皆为蝼蚁。
修真世界之后,每隔一级,差距都极为巨大,同境界,高一个级别。都能1打1o,而高一个境界。是碾压对手,普通的人数优势。没有任何用处,只会沦为屠杀的对象。当然,游
请收藏:https://m.fq44.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)