娜毫不客气的翻了个白眼,转身开始收拾起行李,再也没有开口说一句话。在她看来,自己老板就是典型的用人朝前,不用人朝后。
事情说白了很简单,数遍整个好莱坞,完备的特效工作室也十分稀少。站在金字塔顶尖的就是工业光魔,其他的要么是小作坊,要么就是同样在赔本赚吆喝,捡工业光魔的剩饭吃。
其实如果广泛来看,好莱坞无论什么时候都不缺少特效制作公司,像是Scanlinevfx,MPc等比较大一点的,当然其他大大小小的特效公司,也不下几百家,可是真正能发展起来的屈指可数。
有一点在行业内毫无疑问,电影特效的出现,或者说当年用跨时代特效制作的《星球大战》出现,直接改变了电影工业的发展格局,甚至直接改变了电影这种艺术的表现形式。
工业光魔最早能成为特效行业巨头,可以说源头就是因为《星球大战》一战成名。随后依靠着乔治-卢卡斯的雄厚资金和人脉,早在八十年代初期,就已经发明了“源序列”电脑处理方法,并成功应用到了科幻电影《星际迷航》上面,更让该片成为了史上第一部完全由电脑生产特效场景的电影。
随后工业光魔的发展节点,每个阶段基本上都是依靠大火电影,85年的《福尔摩斯》,制作出了史上第一个电脑生成角色,89年的《深渊》,制作了史上第一个电脑三维角色,91年的《终结者2:审判日》,干脆就制作出来了史上第一个电脑生成的特效主角,t1000。
一直到九十年代中期,工业光魔更是随着大火影片,慢慢成为了好莱坞所有大项目的首选。《侏罗纪公园》,《阿甘正传》,《变相怪杰》等等等等电影,与工业光魔都是互相成就的关系。
值得一提的是,工业光魔本来有一个“计算机动画小组”,他们早早就研究出来了3D动画电影技术,但是星战之父乔治-卢卡斯,觉得这个技术太小儿科了,在八十年代中期,将这个“计算机动画小组”全体人员,打包卖给了乔帮主。
就是这个售价1000万美元的“计算机动画小组”,后来有了一个更加响亮的名字,大家管他们叫做:皮克斯!没错,就是那个技术人员全体呈现挂b属性的皮克斯!就是那个让乔帮主一举翻身的皮克斯!那个好莱坞第一动画工作室:皮克斯!
至于威塔特效工作室,是因为尼娜一直盯着新线影业,才发现的这家潜力、活力都十足的公司。
新线影业从93年开始,基本上大大小小的片子,都是用的威塔特效工作室。该工作室不但报价低廉,效果还超过了业内平均线,让电影公司花小办大事的文化,贯彻的十分彻底。
也是因为这一点,彼得-杰克逊要把
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