如同广告片一样的慢镜头美学展示。
所以,他才说会认真考虑一下,是否会稍微变动一下DC系列电影的顺序。在韦恩的想法中,还是希望看看《黑客帝国》第三部的成片后再做决定,如果扎克-施耐德确实没有了那些深受影迷诟病的毛病,直接让其接手大超,也不是完全不可能,尽管这个人物的拍摄难度非常高。
韦恩一开始对人物的设计,就与漫画中克拉克-肯特的人设不同,他一面想尽办法在影片中,潜移默化的增加蝙蝠侠布鲁斯-韦恩的战斗力,为了这个,引入闪电侠通过改变时间线的方式都用出来了。
而到了大超克拉克-肯特这里,必然要一把将其拉下神坛,让他化身为人,拥有正常人能感受到的喜怒哀乐。一方面是平衡三巨头的荧幕战力差距,避免出现大超带小号的既视感,一方面当然是为了市场,拉进与观众之间的距离,只有一个能让观众感同身受其喜怒哀乐的主角,才能更多的收获观众的好感。
否则,也克拉克-肯特在漫画中的人设,那就是一尊人间真神。这里是西方世界,大部分人都信仰上帝,可如果哪一天上帝真的降临人间,人们还会想现在这样信仰他吗?
普通人需要一个真神,却永远都不需要一个降临人间的真神,否则,那就不是超级英雄,而是恐怖片了。
“ok,说说你手中的《魔戒》吧。”
杰夫-罗宾诺夫适时的打断了这个话题,在他看来,这一切现在来谈都太早了。“据我所知,这套史诗级巨著,一直都被圈内认定是最难影视化改编的典型,更何况,你又把这个注定投资巨大的项目,交给了一个新手导演。”
事实上打《指环王》主意的,韦恩绝不是第一个了,与这部巨著有关的影视化改编,也出现了不止一部,但就像是他说的那样,谁都知道这是个大宝藏,可却一直没人敢轻易开启潘多拉的盒子。
无他,其中的资金风险太大了,想要在大荧幕上完美的展现出中土世界,那就意味着大量特效的运用,还有那数量恐怖的出场人物,前期服装道具等东西的制作,就是一个非常繁杂浩大的工程。
别说拍摄了,前期筹备就会吞噬海量的资金,只要是一考虑到需要投入的庞大资金,以及影片拍摄后完成后不确定的市场反响,这样的投入收获风险比太大了。
好莱坞电影公司从来都不在乎所谓的艺术,他们制作电影的唯一目的就是盈利,而这样一个投入大、盈利风险高,前景不明确的项目,一直都是好莱坞电影公司最不愿意触碰的类型。
“韦恩,如果说这个项目的实际导演是你本人,我现在就可以做主,无论你需要多少资金投入,华纳兄弟都可以买单。”杰夫-罗宾诺夫先谈起来的,就是股东们和高管们的最大顾虑。“可惜,这明显不可能,你到DC宇宙第一阶段的收官之作前,都不可能挤出大量工作时间。”
“我的风格,并不适合制作《魔戒》。”
韦恩直接摇了摇头,认真的看向坐在对面的两位高管,信心十足的说道:“但彼得-杰克逊适合,你们应该相信我对电影项目上的眼光。这个项目会以三部曲的形式制作,中间不会有任何停顿,采取套拍的方式一次性完成,我这边的预计制作投入需要资金3.5亿美金.”
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