脉,但那几乎是泰帕尔强行使用神力,勾动玩家容器内的遗传信息,或者直接移花接木进行遗传信息改变的结果。玩家每一次的血脉强化,都是泰帕尔耗费神力的结果,而且这种血脉进化越往上,衍化所需的神力也越多——现在血脉术士的等级上限,其实就是大光球和泰帕尔衡量性价比后的结果。
但这具血脉骷髅代表什么?
它没血没肉啊!纯粹靠骨髓中的遗传因子,就能激活出强大的水无月血脉,何等节能!何等环保!大光球看见都点赞啊!
只要泰帕尔多抓几具血脉骷髅来研究,说不定就能研究出性价比更高的血脉纯化方案,将血脉直接铭刻到骨髓之中,那么他耗费神力少了,血脉术士的等级上限提高了,血脉技能也能变强。
然而……
当初,泰帕尔在古战场上,随便一招就能吸光天地间因为战场尸骸蕴养的死灵之气,将所有尸骸打包藏进地下室,而那些拥有灵智的死灵生物则是成为他的研究材料。这般想想,泰帕尔一个人就足以解决这个南部古战场。
然而,当先锋盾他们死后,泰帕尔就尝试操纵一具新马甲进入南部古战场,然而反馈到的信息却是差点让大光球进入一级战备状态——本体和马甲之间的联系被压制到一个极限,而马甲在尸骸大地上,身体存储的神力百分之一的速度迅速流逝。
而他若是敢用马甲‘净化’南部古战场,他的神力几乎如虹吸一般流逝,吓得他赶紧溜了——总不能为了奈瑟环保事业而导致破产吧?而且就算马甲想离开,也得耗费近千倍神力才能进行瞬移——比复活玩家还要贵。
“检测不到任何异常数据。”大光球说道:“无法解释在南部古战场地带上神力的异常消耗情况,判定存在不可视的神力屏障。可以确定克罗莉斯、史歌、木曜三人的容器就是在古战场地带因为神力屏障而导致失联。”
“你的马甲在瞬移时,因为体内存在大量神力,所以才会耗费更多957倍神力。”
此话一出,泰帕尔也熄灭了南部古战场探索的心,在那里不仅神力会流失,而且至少要额外耗费百倍以上神力……他的家底也很薄的啊。
唯一的好消息,就是古战场的骸骨战力不怎样,若是玩家从外围稳扎稳打,就可以慢慢平推过去,顺便帮泰帕尔收集骸骨。只要注意哪些能够施法的骷髅法师和血脉骷髅,玩家的战损率会降低许多,让玩家进行开荒的计划是可行的。
然而泰帕尔却发现一个小小的问题。
那就是先锋盾准备扎营时,在平地上看见的图案。
他们自然是不认得这个图案,泰帕尔甚至可以说这个世界也没几个人认得这个图案,包括博学的法师们——因为那是一个十分隐秘,只会在特殊场合出现的图案。
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