5)第八百三三章:体感游戏_重生之网络娱乐
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  被陈佳一这乱拳一通打来,也只能宣告投降。

  看到周小强认输,陈佳一得意的转过了头,又进入到了游戏当中。毕竟,他才刚刚玩体感游戏,本身上还是挺激动的。加之又是格斗式的游戏,他本身又会国术。赫然之间,一场格斗pk,打的是好不精彩。连围观的员工,也都大呼。这才是真正的格斗,这才是真正的国术。

  一个多小时之后,陈佳一感觉有一些劳累,于是,也就退下不玩。

  不过,体感游戏给陈佳一带来的冲击,的确不小。

  “陈总,怎么样,我们这一个游戏不错吧。”

  “不错,不错,比日本索尼,微软的体感游戏强多了。”

  是的,唐朝网络不是第一个推出体感游戏的,在此之前,已有多家电子游戏公司,进入到体感游戏的市场。像索尼,微软,甚至国内还有一些公司,先后都已进入。只不过,因为技术上的原因,一直难于大面积的推广。

  “太好了,有陈总这翻评价,我们的体感游戏恐怕又要宣起一翻热潮。”

  周小强兴奋的说道。

  “ok,我没有意见,现在就可以推广出去。”

  随后,陈佳一又对体感游戏进行了各方面的查看,包括各类游戏产品。

  譬如,体感网球,乒乓球,体感赛车等,都有不错的发挥。

  直到很晚,陈佳一这才离开唐朝网络。

  看上去,陈佳一如此关心,唐朝网络似乎又有一件重要级的产品问世。

  只是,回到家中的陈佳一,他却摇了摇头。

  事实上,他对体感游戏并不看好。

  我们知道,体感游戏,他就是用身体去感受的游戏。这种游戏突破以往单纯用手柄按键或者是鼠标输入操作方式,通过肢体动作来表现的一种新型电子游戏。应该来说,这一类游戏对于传统游戏有着巨大的冲击。而且,这种游戏也表现出很高科技,很多人们都预测,未来游戏的主战场必定是体感游戏。

  可惜呀,可惜,外界人人看好的体感游戏,陈佳一却给予了否定。

  虽然用肢体来玩这一个游戏,的确表现不俗,而且也很有创意,更加符合现实。但是,陈佳一在后世就知道,这种游戏只是一种概念,他很难普及。至于为何难于普及,不是因为购买体感游戏的费用过高。如果大家都会购买,这样的费用肯定大大降低。真正的原因,而是玩家无法专心一致的来玩这一个游戏。

  就像刚才,陈佳一玩了一个多小时,他已经感觉有一些累了。

  是的,这种通过肢体来表现游戏的方式,你必需全方位的参与游戏当中。于是,你在现实中的表现,必然要又跳又跑。体力好的,还能够坚持一会儿,体力不好的,恐怕,坚持个几十分钟,也都是个问题。

  如此,体感游戏如何保证用户一直有兴趣来玩你的游戏,这是个难题。

  如果体感游戏不能吸引你玩一个小时,再牛的科技,也要浪费。

  除此之外,体感游戏表现单一。

  刚才陈佳一看了看,唐朝网络只推出了一些球类,格斗类,赛车类的游戏。或者,后面还有其他的游戏。但是,对于用户来说,他们往往在几年时间,都只会喜欢一种体感游戏。正如,你在现实当中有几十年都喜欢一种体育娱乐活动一般,这很难改变。反过来,人们玩传统的电子类游戏的话。他一年当中可以反复玩好几个,甚至老游戏都会拿出来再玩一下。

  这样的话,游戏开发商也能不断的通过开发新游戏赚钱。

  可显然,体感游戏并不能做到这一点。

  那么,陈佳一又会寻问,这样下去,游戏开发商如何盈利?

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