3)第七百九六章:不需要客户端就能玩的网络游戏_重生之网络娱乐
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  ,你操控着你的角色,随着等级,装备,技能慢慢的提高。于是,就在这样的养成当中,你就获得了比较多的欢乐。但是,在现实社会当中,养成类的游戏,不仅仅只是网络游戏这么简单。譬如,我们的偷菜……当然,我们是做网络游戏的。那么,我们就做一个如模拟人生差不多的养成类游戏。”

  当林白说到模拟人生时,周小强及顾小雨等人,终于有一些明白。

  模拟人生是美国EA游戏公司最为火爆的一款游戏,不过,他的火爆,只表现在单机游戏市场,在网络游戏市场当中并没有获得多大的成就。不过,从全球这么多购买量来看,无疑,模拟人生有着相当大的游戏人数。

  也就是说,像模拟人生这种养成类的游戏,市场非常之大。只是,在打造这一款游戏之前,周小强提到,“如果我们的网页游戏打造成模拟人生类似的网络游戏,那么,是不是走EA的老路。而且,模拟人生OL,也没有成功过。”

  “不,我认为,这绝对不是老路。”

  林白肯定的答道。

  “我们知道,传统的网络游戏,他对于这种比较高级的养成,并不是很感兴趣。于是,模拟人生至从推出网络版以来,他们就没有获得多大的成就。在很大程度上,普通玩家喜欢的网络游戏,一惯是那种战斗型的。而从偷菜游戏当中,我们又得到了启发,事实上,游戏市场的潜力,还远远没有挖空。模拟人生之所以失败,那就是用传统的网游模式去表现一个非传统的网游。所以,他失败了。”

  对于林白来说,他如果策划模拟人生的话。

  那么,对于一款非传统的网络游戏,他绝对会有非传统式的开发,以及运营。

  “那么,按你的意思,我们的网页游戏,他就是非传统型网游戏。”

  “是的。”

  非传统型网游,那么,他就不能再集中在战斗这一块上。

  “有点意思。”

  周小强与顾小雨听后,都点了点头,认可林白的意见。

  于是,一款商业大亨,就此正式推出。

  当然,在商业大亨研发之时,林白也给出了比较多的意见。譬如,虽然商业大亨这一款游戏虽然有一些参照模拟人生的养成模式。但是,对于里面的设定,他却抛弃了原来的传统方式。

  譬如,商业大亨里面的主角,也就是玩家控制的角色,他并没有真实的形像出现在游戏地图里面。在游戏地图里面,有的,只是一个又一个商业街,以及各类店面。玩家控制人物,或者操作的时候,也不需要行走之类。直接点击各类按钮,一却的操作,也就完成。

  譬如,我要开设一个工厂。可以点击创建工厂,然后,在选择一个不错的地方创建之后。那么,再点击各类按钮,像招人,像生产一系列的产品。然后,当生产

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