3)第四百九六章:什么是“网络游戏”_重生之网络娱乐
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  络游戏嘛,估计是没有什么兴趣。那个唐朝集团劝你尽早收手,别到时候资金浪费了,市场却没有打开。

  只是,市场并不是一个声音。在这一些媒体不看好的同时,其他一些支持唐朝集团的企业,或者是看好魔兽世界未来前景的媒体,他们开始了媒体上的反攻。当然,他们并不一定是支持唐朝集团,他们是做新闻的,能够与其他一些媒体,没事论战一下,亦是好的。怎么说,提高自己的新闻观注度嘛。

  所以,当他们看到有一些媒体持反对态度之时。他们马上召集无数记者,开始了大面积的反攻。这一个反攻,那可是有组织,有纪律,而且思想明确,说话一针见血。并且,引用多个论证,就此***之前反对之人的口舌。

  “魔兽世界来袭,您准备好了么?”

  这是一家门户媒体网站给出的标题。

  文中指出,“游戏界的霸主唐朝网络,带着他的最新产品“魔兽世界”开始征战全球。在这一个全民娱乐的年代,我们是否要问,我们能够抵档住魔兽世界的诱惑么?这一个话题,我们先不忙着回答,我们且先看一看***。在世界游戏当中,没有任何疑问,游戏最发达的地区在***,在***国,有着我们非常熟悉的任天堂,索尼,世嘉,还有各类大大小小的中型游戏企业。数据调查显示,***国游戏创造的收入,可以比美好莱坞电影。甚至,连我们美国诸多游戏企业,亦要向他学习。

  可是,就是在这样的国家里面,现在的***,已经开始了网络游戏的掘起。是的,正是掘起,而不是萌芽。在唐朝集团的帅领下,诸多“网络游戏”企业,开始进入***市场。从此,***国隐藏了几十年的网游潜力,终于爆发了出来。

  这一刻,如火山暴发。

  万千***人将一旁的主机扔下,开始了他们的网络游戏之旅。

  直到如今,我再度来问,难道,我们比得了***的游戏市场么?就连***这一个超级大的单击游戏市场,他都抵档不住“网络游戏”的吞噬。其他国家,又有什么能力与网络游戏叫板。那一些公然岐视的媒体,完全是自己的无知,或者打死不承认的个性。

  我相信,待魔兽世界袭卷全球的时候,一却反对的声音,都要消失无踪。

  这样的声音,观点有理有据,甚至拿***来比较,他们有什么理由不服。外加上,很多互联网朋友,他们对于唐朝游戏,对于唐朝公司,亦有比较大的好感。毕竟,他们用的产品,有许多都有唐朝的标志,无形之中,他们对于唐朝集团,都是份外的友情。

  当他们看到这样的支持评论之后,亦在各地互联网媒体当中,写下了自己的建议,表达了自己的一份支持。没有多余的话,顶就一个

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