4)第四百九七章:欧美游戏企业的反攻_重生之网络娱乐
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  在灭掉单击游戏市场的前提之下。

  “马克,你说的很不错,只是,我们应该如何利用自己的优势。你知道的,在世界网游市场里面,唐朝集团为代表的中国游戏企业,正是如今的no1。就算是***游戏企业,他们要想进入网络游戏圈中,亦只能学习中国网游。”

  做单击游戏与做网络游戏并不一样,虽然单击游戏涉及到的“硬性技术”比较强。但是,他的“软技术”并不怎么样。而网络游戏,他是一个多人在线的游戏。他涉及到的“软技术”,也就是各项游戏技能,以及各项操作方面的设置。甚至,如何设定各项应用,以此来满足万千网络游戏玩家的爱好,亦是一个重要的“软技术”。

  “这一方面,确实是我们的弱项,我们避免不了。唯一的办法,只能如***一样,向中国那边学习,或者,直接高薪挖中国游戏工程师。这一个好解决,虽然挖来的工程师并不是全世界最优秀的,但至少可以大面积的缩短与中国的距离。但我认为,这并不是重要的。最重要的是,我们要发挥我们的优点,杨长避短,这才是我们的取胜之处。”

  马克的口才很好,思路很清楚,短短几句,让在坐的老总,一时大为清醒。

  “不错,杨长避短,这才是我们的取胜之处。”

  很多人表示赞同。

  如果光看到自己没有网络游戏经验,就拒绝进入这一个市场,明显是很弱智的。当然,如果看到自己不足,就想拼命力气来学习技术,又明显不够时间。要知道,有很多中国那边的游戏企业,亦是没有多少技术,但他们同样能够在市场当中取得非常好的效益。这里没有别的原因,那便是他们发挥了自己的优势。

  “那么,如何发挥自己的优势?”

  另一位游戏公司的老总说道。

  “各位,其实我们的优势非常明显。”

  马克很有信心,他看着厚厚的一份资料。然后说道,“这是我们ea整理出的中国游戏企业发展史,这里面的重点,由其是网络游戏发展史。我们发现,中国虽然网络游戏众多。但是,他们的发展历史太短,而且,一款网络游戏可以运营很多年。从数量来说,他们远远没有我们欧美游戏企业多。而我们的优势,便在这里产生。我们虽然网络游戏很少,但是,我们有着非常多的单击类游戏……”

  “单击类游戏?”

  马克并没有立即解释,一时之间,有一些老总,却是没有明白。

  “是的,就是单击类游戏。正如暴雪公司的魔兽争霸系列,暗黑破坏神系列,还有星际争霸系列……哦,不好意思,我差点忘了,贵公司的三款游戏改编权,已经卖给了唐朝公司。”

  现在来看,这真是一笔亏本的生意。

  “马克,你什么意思?”

  暴雪总裁“麦克”

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