4)第四百四三章:抢占小日本游戏市场_重生之网络娱乐
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  团,其实也是一样。当你了解之后,你就会知道,这一个游戏,是否好不好玩。

  也就是说,日本人不喜欢玩网络游戏,很大的一部分原因在于,他对于网络游戏不了解。

  是的。

  这一个结论很正确,也符合后世游戏的调查报告,80%的人认为,他们只知道网络游戏,但并不知道网络游戏与单机游戏有什么不同,也不知道网络游戏有什么好玩的。而且,也很少接触网络游戏……

  但是,玩过网络游戏有一段时间的日本人,他们则与国内大众的思想,其实是一样的。

  毕竟,人都是相通的。

  就像后世一样,大家认为,欧美游戏玩家,其实与日本游戏玩家,也一样。他们只喜欢玩单击游戏,并不喜欢玩网络游戏。但是,一款魔兽世界的出现,他却带动了全球所有玩家。以全球千万级上线的情况来算,除去中国60万在线,想一想,欧美玩家,有多少人在玩?

  从这也可以得出,并不是他们不喜欢网络游戏,而是,他们对于网络游戏不了解。只要了解了,他们就会喜欢。只要他们玩久了一点,从此就会-迷-住。正如魔兽世界一样。因为暴雪,他始得让一大堆欧美玩家疯狂,哪怕,他开出的是网络游戏,他们都会进入其中,不断的研究。如此,研究的加深,了解的加深,他们也就-迷-住了网络游戏。

  又如诛仙ol,正是由于他们对于“梦游诛仙”的爱好,以及,与暴雪齐名的唐朝网络,这才使得,诛仙ol在欧美有一些市场,虽然不多,但这一些,也是玩家呀。而且,这一些玩家,可是对中国文化,一点儿也不了解的欧美玩家。但是,他们,同样进入其中。甚至,已经培养了很多忠实粉丝。

  想到这里,陈佳一直接退出了游戏。他心中可是大为兴奋,哪顾得什么游戏,就算那个“天下第一贱”的称号近在直尺,他也会直载了当的退掉。

  “等等……”

  缓了缓心情,陈佳一压住激动,开始在脑海中,机思着这一个计划。

  既然要广诛仙ol,那么,第一步,那就增进一大堆日本玩家,对于网络游戏的了解。当然,这个了解,自然是了解诛仙ol。这一些措施,可以通过电影,报刊,网络……简直太多了。甚至,陈佳一还想到,只要这个计划下去,说不定,还能改变日本人的游戏思想。

  还有文化思想。

  而日本人的文化,他还产生一系列的经济效应。

  毕竟,网络游戏,他实在是太吸引人了。

  只要有人了解,他们愿意进入其中试玩,那么,网络游戏就有本事,将你拉进里面。

  想到这里,陈佳一更是热血沸腾。

  如果诛仙ol打开了一个口子,那么,未来,国内一大堆网络游戏,都可以全部倾销进入日本。不需要担心文化

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