2)第三百四二章:索尼PSP(满地打滚求订阅)_重生之网络娱乐
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  的二战战场。所以,整个使命召唤展区里传出来的声音,真的好像又一次世界大战来临。

  刺激又冲满着复杂-性-,对于单机游戏来说,是一款不可多得的产品。国内玩家试玩之后,纷纷向游戏组成员竖起着大拇指,并用着只会一两句话的英语,不停的称赞,“goo。”

  看到这样的情形,陈佳一知道。当年自己收下“使命召唤”团队,是一件多么正确的事情。现在只是研发出使命召唤1,未来,他将表现出更强大的游戏生命力。甚至,使命召唤卖出的数量,能够与“暴雪娱乐”争锋。

  据2010年7月,使命召唤2在全球的销售数量显示,达到了2000多万套。并且,首月销售数量,亦达到600万套,可以说是一个恐怖的数字,只在魔兽争霸3之下。

  如今,使命召唤由唐朝公司接手,那么,这一个数字会不会刷新呢。陈佳一可以肯定的回答,“一定能够。”因为,陈佳有这个信心。而且,不说“使命召唤”本身就很出-色。就算是一款一般的游戏作品,陈佳一只要愿意,都可以将他捧成世界热门的游戏。当然,这个产品能不能成为经典,那就不得而知了,这个还要看一款游戏的制作水平。

  这只是“使命召唤”的热度。

  做为游戏大国的日本,这一次中国游戏展,亦展现了他们的恐怖游戏能力。鬼武者,合金装备,生化危机,那可是大名鼎鼎。不知道是日本是在向中国展现他的游戏实力,还是什么,居然一大堆出-色-的游戏品种,疯狂来到中国游戏展。

  面对着如此之多的经典日本游戏,一大堆玩家,看得简直眼花缭-乱。反观国内游戏,虽说网络游戏一家独秀,称霸江湖。但是,竞技类游戏,只有台湾大宇可以拿来比拼一下。其他单机类游戏厂商,几乎死绝。就连以前很有人气的单击类游戏“剑侠情缘”,亦因为网络游戏的火爆,从此,西山居放弃开发单机,全力猛攻网络游戏。

  看到这一些,陈佳一心中百般不是滋味。

  只是这又没办法,国产单机类游戏本来就差。再者,就算有做的不错的游戏,一大堆盗版问题,也让这些单机类游戏公司破灭。加之网络游戏的到来,国产单机游戏想要发展,几乎不可能。至于出口至国外,这只是每个国产单机类游戏公司的梦想。

  但是,真正能做到这一点的,就连台湾大宇,出口亦不理想。

  比如,仙剑系列,这一款在中国算的上是第一的单机类游戏。但是,放到国际市场,根本没有任何市场。就算国外当中,一个二流游戏公司,他们开发的产品,都比“仙剑”强。当然,陈佳一并不是否认仙剑的经典。但是,他只是中国玩家的经典,他只是一大堆剧情的经典,可是玩法

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