2)第三百零四章:“天空之城”推迟内测_重生之网络娱乐
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  集中在2004年。

  最为紧要的是,熊中标为了开发“天空之城”,已经花去了他的大部分投资。原本他以为,搞网络游戏成本低,没想到,开发3游戏简直与2游戏没法比,特别是打造一款精品的3游戏,更是投资巨大。再开发下去,熊中标也有些顶不住了。如果现在不出,那只能再次融资。这不是熊中标愿意看到的,对于龙之谷,他想自己亲手打造成一个巨型公司。

  这样算来,还不如现在先行出,打着国内第一款3游戏的牌子,拿下一部分市场。

  正好这一段时间,由于国内几大游戏公司短视,只看眼见利益,任凭外挂横行。在玩家与游戏公司的疯狂当中,陷入了灭亡。最终导致了一大堆游戏玩家离开。于是,龙之谷携带“天空之城”在互联网上开始了大规模游戏广告。这个广告内容很给力,不但打出国内第一款3游戏的牌子之外,还大打游戏技术牌。

  什么3游戏技术,是为国内目前为止最高的游戏开发技术。就算在世界市场,也可以达到一流水平。然后,又拿3游戏与2游戏比较。光是画面来看,就将国内一大堆2游戏比将下去。就算是唐朝公司旗下的两款2游戏,似乎也没有这个3游戏画面效果好。加之3游戏,视角那可是720度视角。

  上下左右,想到哪就到哪。里面的人物角-色-,可以随时飞上天空,并且可以在天空之中与玩家战斗。而且,他不像2游戏,看到的永远都是平面视角看到的图形。当你使用鼠标右建转动视角的时候,你所看到的人物角-色-是不一样的。

  针对于这一个720度的视角,风之谷还给出了多张天空之城的截图。

  比如,其中一个房子。我在左边看这个房子与在右边看这个房子,效果是完全不一样的。因为,他正如现实世界一样,将更加真实的游戏展现于你的眼中。并且,玩家角-色-还能身在天空,俯视脚下的大地。这一些,都是2类游戏法做到的。

  如此一比较,那2游戏还真是一个破烂,哪比得了3。所以,该款“天空之城”至广告出来,便成为了最受期待网游。当然,这些期待的玩家,也有很多是以前期待诛仙ol的。只是诛仙ol又没这么快开发出来,他们不可能死等不玩游戏。现在有一款3游戏出来,任是出于体验,还是真的喜欢,都值得玩一下。

  “兄弟们,国内首款3游戏天空之城,一起去体验一下。”

  名不经传的“天空之城”,因为打着的旗号很牛-逼-,很是吸引玩家。这不,一位玩家看到广告,便已被天空之城吸引住了。这还不止,他还在tt群里喊着一大堆朋友进去试玩。

  “3游戏,这么厉害,国内这么快就出现了3游戏?”

  3网络游戏,这些

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