3)第二百三一章:中国游戏产业的不足_重生之网络娱乐
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  成员得知中国第二届游戏展开幕。据说,中国近两年来发展很快。不管是经济还是互联网上面,就算是游戏这一块,他的速度亦是非法之迅速。而且,中国民间的资金非常强。若是他们的游戏能得到中国投资家青睐,或许便能继续开发下去。于是,他们一商量,将最后的机会描准到了中国。

  可没想到,来到中国游戏展之后,他们受到了在本国同样的遭遇。不但没有投资者前来,就算是普通玩家看得一眼之后,亦表示不感兴趣。当陈佳一说到唐朝风投的时候,他们有些心动。当然,唐朝风投他们可能并不知道。但是,唐朝公司,他们却是了解。

  这可是游戏界的新秀呀,不但实力强劲,就连资金亦不错。他们旗下的唐朝风投,或许对我们的游戏感兴趣呢。

  “谢谢你,我的朋友。”

  “不客气,这是我的名片,你可以说,是我介绍你们来的。”

  陈佳一将名片交给了他们,便离开了使命召唤游戏展区。

  “嘿,大卫,这能信么?”

  其中一位高个子美国人,问着边上的同事说道。

  “为什么不信。”

  大卫奈的说道,“我们现在还有什么可以不相信的么?”

  现在对于他们来说,已经没有多少路子可走。只要有一线希望,他们都会抓住。虽然,看起来这个小伙子有些吹牛,但是,他们别选择。

  ……

  离开使命召唤展区,陈佳一便往其他游戏展区看了看。

  刚才之所以要将他的名片发出去,完全是陈佳一看到了“反恐精英”的局限-性。

  承然,反恐精英的出现,大是在国内外火了一把。可是,随着时间的势去,那种整个网都玩反恐精英的势头已经一去不复返了。虽然唐朝竞技平台上面,反恐精英的在线人数还是比较可观。但是,比起以前来说,已大为不如。

  很多玩家在玩久了反恐精英之后,都已转到了别的战略-性-游戏。毕竟,他们不是反恐精英职业玩家。对于反恐精英只是爱好。每天玩两个小时,已足矣。

  从这一点便可以看出,反恐精英越到后面,越会失去他的可玩-性。最后,可能很多业余玩家只会偶尔玩玩。留下来的,只有那些职业玩家。因为,这是反恐精英在产品定位上造就的趋势。后来韩国一家游戏公司,正是看到了s反恐精英的局限-性。便将反恐精英的可玩-性-大大的进行了增强,于是,便有穿越火线。

  现在来说,那什么穿越火线,恐怕还在娘胎里,唐朝网络亦没有开发的计划。那么,在反恐精英市场渐渐降低的时候。还不如多多开发一些别的游戏,像使命召唤这种。当玩家玩腻了反恐精英的时候,正是这些玩家的最爱。而且,更是业余玩家的最爱。

  整整逛了一天,陈佳一终于将大部分游戏展区逛完。

  在陈佳一眼里,临川市-政府-举行的第二届游戏展,比之第一届成熟了许多。不管是从参展厂商的数量上面,还是从专业上面,都比第一届强的多。而且,参赛厂商亦有了显著的变化。比如,像暴雪,雪乐山,使命召唤等一类欧美游戏厂商,他们已在第二届中国游戏展中亮相。

  陈佳一相信,随着中国游戏展的进,未来将会吸引更多的世界游戏厂商。或许,中国游戏展,还能发展成为像e3这样的世界-性-游戏展台呢。

  不过,陈佳一也在这次游戏展当中,总结了许多国内游戏的不足。比如,国内游戏圈太过于单调。除了台湾厂商之外,出的游戏产品居然全部都是网络游戏。这种风气,连台湾大宇也影响了。这一次进入游戏展区,主打的产品也是以网络游戏为主。

  反观欧美企业,除了暴雪之类的单机类游戏厂商,就连硬件游戏设备,亦被他们搬了过来。其中,微软的xbox系列,便是其中的佳作。

  不得不说,国内的游戏产业仍比较单一,远远比不上欧美等国。根本称不上游戏大国,最多就是玩网络游戏的人多了一些罢了。

  可惜的是,并不是所有人都这么客观的看待第二届中国游戏展。

  【

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