区域,明显是某种炸弹造成的几乎这一炸一两千只丧尸被击杀,不过这没有结束因为我在上面布置了八个刚才只发射了一个而已。
第二个防御哨塔启动四枚导弹发射,导弹在经过丧尸群的时候猛然炸裂开每枚导弹分裂各分出六七十枚压缩炸弹在丧尸群内炸出四条宽十五米长两百米的空白走廊,在这四条空白走廊出现后七秒在空白走廊一千多米的地方再次发生四次爆炸,这次攻击最少又带走了一两千丧尸,也就是两次攻击丧尸差不多被我一人的布置解决了五千个左右,我的顶楼布置是为了在防御危机的时候减轻压力布置的结果被我现在用掉了虽然提振了士气可对抵御尸潮效果并不高,因为我这个布置每个导弹哨塔进攻是联动的一旦启动就不会停只是彼此间隔有三十多秒这是给丧尸把先前空白区域填满而预留的时间,八个导弹发射哨塔先后使用后足可以解决两万左右的丧尸我们面对的五万丧尸在导弹哨塔发射结束后也就剩下三万左右对我们来说不会有太多压力,他们算是明白我引诱更多丧尸过来的原因了只是一个问题也就浮现了。
“托雷,奇怪啊。要塞都市的时候二三十万丧尸要打三天左右,平均一小时干掉四千多可是看看现在咱们五小时就干掉了近四万丧尸,怎么可能会比拥有几十万人的要塞都市防守用时还少呢?”
“简单啊,咱们要塞都市受攻击的防御墙有多少怎么也得有二十公里吧,咱们这里有多宽一万丧尸就已经把周边空间填满了更何况挤进来五万丧尸,随便一颗手雷就能炸死十几个丧尸密集度超要塞都市那边太多了,他们人是多但有太多攻击重复效率那有咱们使用自走防御哨塔攻击精准,咱们只要布置不乱有层次攻击效率远比要塞那边高太多了。咱们人少但布置的哨塔陷阱在密集尸潮中超常的发挥了,后面的战斗才是最困难最危险的别大意了。”
我说的并不是骗他们的理由的确是因为环境效果非常适合使用,当然其中也有一部分我的私心毕竟我们的战利分配是谁打死的算谁的,谁布置的陷阱解决的丧尸获得的军功就归谁。
“托雷,还布置吗?这次让我们购买你来放置吧。”
“可以,不过效果可能没我这次那么好你们要提前有心理准备。”
“可以。”
“阿雅,购买一个喇叭挂九楼外最大音量播放噪音。”
“各位,要准备了丧尸大军要来了。”
几分钟后阿雅已经把喇叭挂好开启开关“吖~~!”刺耳的声音在建筑外响起好在我们有单兵头盔对超出人类听力的分贝声音有屏蔽,否则播放的这种刺耳声音绝对会让我们头晕目眩恶心呕吐,这声音对没有防护的人类是负影响但对丧尸却如同激素一样刺激它们嗷嗷
请收藏:https://m.fq44.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)