2)第554章 三大血脉融合皇冠血脉诞生_经营游戏竟是我自己
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  内,剧烈的痛苦就瞬间爆发出来,血管里火辣辣的疼,血液每一次流动都犹如刀片割伤。

  然后吕行世他直接屏蔽了痛苦,他又不是人,游戏小人隶属于天道,别说是身体上的疼痛,就是连带着魂魄、精神上的痛苦都能够一起屏蔽,无非就是改個设定而已。

  青铜血脉所化的血脉汪洋第一时间反击从外界而来的黄金、白银两道血脉,这是一种免疫程序,避免主体因此而死。

  然而吕行世却以大圣之体强行束缚住了青铜血脉,并引导着两道血脉碎屑一点点的融入其中。

  融合的主体自然是以青铜血脉为主了,毕竟是吕行世原生的血脉,再者从两者的品质上来说,吕行世他身上的青铜血脉是修改出来的,远超过这两者。

  他的青铜血脉是完美,因为最高就只有完美。

  而提纯出来的白银和黄金两道血脉是完美,那是因为它们只能达到完美。

  真要是用这两道血脉作为主体或者是三者平分,反而是舍本逐末。

  随着血脉融合,整个血脉汪洋开始变色并且越发的粘稠了起来,朝着固态金属逐渐转变。

  只要血脉汪洋变成血脉金属,那么血脉融合就算是成功了。

  至于颜色彻底变成了黑色,对于吕行世来说无所谓的。

  时间一点点的流逝,前后过了三天时间,血脉这才融合成功。

  吕行世的大圣之体彻底踏入了第二阶段里。

  “图腾法术的时间、效果、威力直接翻倍,并且成长基数也出现了变化,成长范围全覆盖,此外就是驾驭图腾效果增强和能够获得的图腾法术更强大,甚至可以多选项自选。”

  吕行世第一时间查询,前面的翻倍确实变强了很多,但是真正质变的是成长基数和成长范围。

  正常的成长基数是1,而现在成长基数是100,并且随着实力会逐渐变强。

  这意味着原本图腾法术只能获得0.01的强化变成了1,直接翻了百倍。

  更重要的是成长范围,原先只能增加威力和强度,现在还能够增加持续时间、释放次数,减少施法所需要的时间等等。

  “难怪白银巫王在体魄和意志以及血脉能力上远远不及青铜巫王和黄金巫王的情况下,还需要联手才能打败。”

  这要是换成白银巫王施展图腾法术,就不是法术对轰,而是白银巫王单方面洗地了。

  至于其余的效果,属于是添头了。

  “其次就是血脉能力形成的大圣之体了…”

  白银血脉侧重于巫和图腾法术,而黄金血脉则是侧重于血脉能力。

  原先的所有能力全都突破了上限,并且青铜甲胄彻底和自身吞食的元素精铜、魔影铜等诸多天材地宝彻底融合,形成了单一的能力。

  原本的青铜甲胄彻底进化成了血脉甲胄,并且和元素甲胄形成了全套的防护。

  至于青铜血脉所侧重的体

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