骨矛的超下位替换了。
死灵法师的牙其实很有意思,提升技能等级只会提升些许威力和最大可召唤数量,属于最直接的纯粹魔法伤害技能。
但因为它的攻击方式是恒定的扇形散射,有很大一部分攻击会被浪费掉,同时成长曲线也是非常低,所以提升这个技能的投入产出比是相当差的,非速通玩家基本不会考虑主加它。
因此路克没有选择s型而是选择了l型,将散射变成了点射,进一步加强了它的单点打击能力。
实际的打击效果确实还不错。
新入手的死灵法杖一下子就让路克多了许多可选的战术手段。
只要他还握着这根法杖,作为肉盾的骷髅战士们就始终存在,战斗一下子就变得更加安全了起来。
唯一让路克感到有些遗憾的,应该就只有尸体爆炸的目标无法选择己方的骷髅战士了……
好吧,路克这个想法的确是有些缺德,召唤英灵来入驻骸骨,最后还把人家直接当骨体炸弹什么的,估计就算敲烂多少木鱼,他这缺掉的德性都还不回来。
可路克依旧敢笃定,肯定有很多人都试想过这样的技能组合,就在刚刚他也的确冒着缺德的风险尝试了一下。
结果就是失败了。
因为之前也提了,尸体爆炸的施法材料被限定在了魔物尸体上,就跟寻找物品一样。
作为友军的骷髅战士根本不满足施法条件。
……但要说放弃那还太早了。
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要知道,升级到lv30的死灵法师还能学习一项召唤系的终极技能,那就是让魔物尸体以原本的模样重新站起来并为自己战斗的『重生』。
而死体炸弹的想法到底能不能真正实现,就得等路克到30级并获得附带重生技能的手杖亲自来测试了。
这一天或许并不会太遥远。
“骷髅?是新种类的魔物?”
“你傻啊!它身上没有魔物邪气!应该是哪个法师型勇者的召唤物!”
就在路克爬到差不多是第三层的时候,却是听到头顶上传来了其他人的说话声。
而这对话很明显就是冲着路克那各种乱窜的骷髅战士说的。
路克半蹲下去,小心翼翼地把身子探出了螺旋上升通道,而正巧,上面也有人露出一个脑袋试图观察下方。
四目相对。
“这骷髅兵是你的召唤物吗?”上方的女人问道。
“是我的。”路克回答。
“你看我说什么来着,这就是别人的召唤物。”
听到路克肯定的回答,上面的人立刻抽身回去,语调扬起地跟另一个人说道。
然后路克就听到了“行行行你说的对”“什么叫我说的对,我本来就是对的”之类明显在朝着吵架方向奔去的对话声逐渐变大。
很快,路克便与上方的人在第四层相遇了。
对面有四个人,而路克这边是一人三具加一只,数量上
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