下来,打算给药剂装载腾地方。
可当大量的药瓶被替换成了各种各样的武器装备,在空中转了几圈后像是剑冢一般插在地面的尸体上时,这份震撼俨然被进一步放大了。
各种武器、各种防具、箭筒、宝石、戒指、辨识卷轴、医疗包、通用弹药盒、燃烧弹药箱、土制炸弹、撬棍等等物品,就这么杂乱无章地自由落体在了被净化的尸体上。
然而看到这份成果的路克却是撇了撇嘴,因为在这之前,他的寻找物品已经连续失败四次了,浪费了不少的尸体。
即便是将『寻找物品』点到了lv10也只有42%的概率的确是不怎么高。
正如路克所料,当寻找物品到达lv10的时候也出现了与寻找药剂相同的模式选择,而且是完全一模一样的双选项,一个远距离一个范围,路克当然是选择了范围。
不过因为概率姑且还是很低,一旦连续倒霉就会出现比单吼损失更大的情况。
所以到底是选择增加效率节省时间,还是消耗时间增加出货,就要看路克自己的决定了。
至少当前环境下,效率比出货量更重要。
因为这次的尸群中夹杂了不少求生中的狂怒病毒丧尸,所以这一波出货的物品算是首次出现了现代火器。
三只sig-p226手枪,两只乌兹冲锋枪,一杆泵动式霰弹枪。
除了有着物品面板以外,它们就是数值基本照搬现实的枪械,而这也意味着它们的使用是非常有门槛的。
最简单的,如何开保险、如何上膛、怎样的持握才不会在开枪时震飞手腕等等的常识,路克对此是一窍不通。
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懂得在游戏里开枪可跟懂得在现实里开枪,完全是两码事儿。
在游戏里只需要按下鼠标,或者手柄按键,枪口便会自己冒出火光,可现实中的开枪又怎么可能这么简单呢。
当然,对这些求生之路枪械一窍不通的并不只是路克。
蝮蛇表示,自己是人生中第一次见到科技含量如此低下,理应被锁在博物馆当中供人参观的上古火器,在他的观念中,所有的火器都应该是可以跟铁血电脑铁血面具串联在一起,直接目光锁定控制的才对。
这种需要单手或双手来控制的低端火器不光是威力很差劲,还会占用自己的手部空间,使用它们对战斗而言根本就是得不偿失。
嗯,在场的人员当中,完全不懂枪械的就他们两个。
其他人或多或少都有经验。
让路克比较意外的是,疾风、枫、隼龙这几位忍者职业在枪械方面的使用可谓是相当的熟练,不过考虑到他们都是现代忍者,这事儿倒也不是那么稀奇。
飞跃者、跳跃骑士、黑豹几人的平日里主要使用的武器就有枪械。
而黑辣妹除了在自家训练中有过接触以外,她所在的学校里
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