游戏刚刚上线,许许多多被那简直变态的游戏机制搞的一肚子火气的网友,看到李世信空降评论区,瞬间就炸了锅!
一时间无数关于“游戏攻略”“怎么玩儿才能通关”“如何才能在不伤人的情况下苟到战争结束”的问题,一股脑的向李世信扔了过来。
看着评论区内一群突然换了一个思路,似乎就完全不会玩游戏的玩家们,李世信无奈的摇了摇头。
《我的战争》能不能通关?
毫无疑问,肯定能啊!
但其实李世信搞的这个版本的《我的战争》,并没有一个所谓的“完美结局”。
在他的前一世中,iibit版的《我的战争》其实是可以通过一些手段,在不伤害人的情况下达成四人小组全员存活苟过战争的玩法的。
但是李世信觉得,那反倒是失去了这款游戏真正的意义,所以在他这个版本之中,刻意的减少了食品和药品的物资产出量。
甚至,连游戏中唯一一个可以不通过夜晚搜刮地图获得食物的方法【捕鼠做肉】这个大法,他都给无情的移除掉了。
也就是说,食物和药品,对于总时长达四十六天的战争来说,肯定是不够用的。
玩家想要在这个大前提下,操作四名角色活到最后,多多少少......都要付出一些代价!
至于是什么代价.......
那就得看每个玩家自己的选择了。
在游戏的二十一副地图中,李世信设置了几套可以帮助玩家迅速获取物资的机制。这其中,就包括了评论区中有人提出来的【虐杀流】,就是游戏开始什么生产资料都不做,直接把枪械肝出来,然后一路见神杀神见佛杀佛。
但是这只是最常规的一种手段,比如在后续开放的【兵营】地图中,玩家可以通过向正规军告发因良知脱离叛军的NPC信息,出卖曾经帮助过玩家的NPC来换取食物。
比如在学校地图。玩家在得到学校即将变成难民收容站的消息后,干掉里面的NPC,然后冒领一批足够几十人度过冬天的木柴和食物。
再极端点儿,甚至在更后面的【娼寮】地图中,如果玩家操作的是女性角色,甚至可以放弃当晚危险的搜集,选择满足一些NPC的奇怪要求,来直接换取大量罐头......
但是这些,李世信不能说。
这款游戏的意义,就在于每一个玩家,都需要在最极端的环境中,做出他们自己的取舍。
在道德和生存之间,给出他们或者深思熟虑,或者是下意识的选择!
这款游戏的目的,就是让玩家看清战争,并且看清如果战争发生,他们自己......将会成为什么!
面对评论区中疯狂的询问,李世信想了半天之后,打开了自己的微博编辑页面。
“游戏中肯定有战争战争结束的那么一天,但是在
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